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Turno 25º Bajo el mar... bajo el mar!

char
    char
    Resumen: Tras convertiros en sirenas por la obra de Merlin, nadais por atlantida hasta encontrar a una sirena en apuros a causa de unos hearthless marinos. Como terminara esto?


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    Bjerka no duda en sacar las espadas y luchar contra uno de esos bichos, Bajo el agua pierde un poco de agilidad, pero no tarda en acabar con el enemigo, que se deshace en un torrente de burbujitas.


    Vircoph nada velozmente para cubrir a la sirena con su bo, dandole una buena racion de tortas al hearthless mas cercano, mientras que Raiza lanza su hechizo Aeris, creando un torbellino marino que aleja rapidamente a dos hearthless. Ankara acaba a golpes con uno que tiene cerca (aunque recibe -10 de daño, acaba con el) y Dafne y Colorpowers utilizan hechizo TIEMPO para rematar a los que quedan a base de jarabe de palo, ayudados por Kairi


    Cuando la batalla acaba, la sirenita os saluda con un poco de miedo.


    - Soy Ariel, hija del rey Triton...... muchas gracias por salvarme

    - Precisamente buscamos a tu padre - Dice kairi - Quizas nos puede ayudar a nosotros

    - Seguro que si, y mas cuando sepa que me habeis salvado la vida! seguidme!


    Asi la sirena os guia a Atlantida, mientras Colorpowers le pide insistentemente un mechon de pelo. Lo que no sabeis es que unos ojos amarillos os siguen de cerca.......
    char
      char
      En breve llegais a la bella ciudad sumergida de ATLANTIDA


      [ img ]


      Donde el rey triton os da la bienvenida, acompañado de su consejero, el cangrejo Sebastian.


      - Y bien, Ariel me ha explicado que le salvasteis la vida y os estoy muy agradecido. Decidme, como puedo ayudaros?

      - Majestad, queremos viajar a Bastion Hueco, pero no tenemos ni idea de como llegar alli.......... y si sabe algo sobre Sora y la llave espada.

      - Oh, Sora..... He oido de su expedicion, pero creo que no paso por aqui. Este no es el camino para llegar a Bastion Hueco, es Halloween Town, ciudad de pesadilla. Teneis que buscar al señor de Halloween, Jack , el os ayudara a llegar.

      - Vaya......... este viaje ha sido en vano - Dice Lilith

      - No Lilith - Dice Kairi - De todos modos tenemos que cerrar la puerta de este mundo ...... donde puede estar?

      - He oido hablar de una cerradura que aparecio en los dominios de Ursula...... pero es peligroso acercarse alli....... es una poderosa bruja

      - Seguro que ella sabe mas de todo esto que esta pasando. Tendremos que ir alli


      - No...... ya vengo yo amigos..............


      La ciudad se oscurece y aparece Ursula, de cabeza a cintura mujer, de cintura para abajo tentaculos...... su rostro hierve de rabia

      - Vaya vaya........ quien me iba a decir que tendria la oportunidad de conseguir aqui la llave espada.......... entregamela y no sufriras daño......

      - Si claro, con lo que me ha costado llegar viva hasta aqui...... - le dice Kairi - QUitamela si puedes, maldita bruja!


      - Tu lo has querido................ - Con un movimiento de cabeza, aparecen 2 anguilas de la nada que retienen al rey triton y a ariel. Ursula arrebata al rey su tridente magico


      - ahora tengo mas poder que nunca...... y tu lo probaras!!!


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      Ursula es una maga poderosa........ cuidado!
      bjerka_de_souza
        bjerka_de_souza
        huumm, complicadito, pienso para mí...yo con mis espadas en frente de una maga y perdiendo agilidad, ideal, no se me ocurre una situación mejor. Podría intentar ir a por las anguilas, pero no creo q me sirva de nada rescatar a una sirena quinceañera y al rey sin tridente, así q miro a mi alrededor y creo q lo mejor es esperar a ver q hacen mis compañeras, las q puedan utilizar magia y en ese caso, atacar a úrsula en el momento q vea q no me va soltar un conjuro q me deje tonta flotando por aquí. El tema sería, o yo distraigo a úrsula atacándola (esto no me gusta nada) y mientras q las q posean magia la ataquen o espero a q ataquen el restoy cuando pueda, intengo atacar...Como veis, soy una estratega de lo más eficiente icon_redface.gif
        vircoph
          vircoph
          Pues facil no lo tenemos, la magia se nos limita sin el hechizo piros, asi que como los ataques físicos no creo que le hagan mucho...


          Se intentará con un hechizo electro, a ver si hay suerte y le hace algo de daño, y si no, la idea es atacarla a golpe limpio.

          Quizá entre Bjerka y yo logremos distraerla, o en último caso rescatar a la sirena y al tritón.
          sereg
            sereg
            Weno..... habra q hacer algo aki...........
            para comenxzar..... si puedo un hechizo de tiempo..... y cuando ursula este paralizada..... pues me pondre el anillo Berserk... ay q estrenarlouuuuuuuu jajjajajaj..... mientras me lo pongo les gritare a estas... CUIDADO CONMIGOOOOOOOOOOOOO........ y las dagas y a por ella... y las anguilas... espero no causarles estragos a mis compañeras... pero es q nos estoy viendo un pco mal con Ursula... y algo tengo q hacer... esta vez a lo vikingo..... a por elloooooossssssssssssss


            luego seguire pidiendole el mechon a Ariel.. si no se la llevan los de siempre grrrrrrrrrrrrrrrrrrr acabaremos con ellos!!!!!!!!
            raiza
              raiza
              Cuando por fin conocemos a Ariel,su padre,el Rey Triton y al simpatico Sebastian,aparece la bruja Ursula queriendo apropiarse de la llave espada que lleva Kairi. Dos anguilas tienen en su poder al Rey Triton y a su hija,mientras Ursula nos amenaza con el poderoso tridente del rey. Que hacer? imagino que lo primero seria ayudar a Ariel y su padre a escapar,pues ellos saben como podriamos escapar mas rapidamente. Por otro lado,tenemos a la vieja bruja encima. Se que Kairi,Dafne,bjerka,Ankara y Vircoph manejan habilidosamente las armas,y no creo que le haga gracia a la bruja quedar sin tentaculos. En este sentido,la ayuda conjunta de la magia podria darle a las chicas unos minutos preciosos para atacarla. Tal vez,si ayudo a Colorpowers a continuar la secuencia del hechizo de Tiempo,le de mas tiempo de lastimar a la malvada o a bjerka de rebanarle los tentaculos. Pienso que con una Ursula fuera de combate,las anguilas huiran,ya que no parecen tener criterio propio. Le pregunto rapidamente a Dafne a donde ira ella y asi decidire a quien tratar de paralizar momentaneamente. En caso de que nada de esto pueda aplicarse,aun puede crearse un terremoto,que en el mar seria mas catastrofico que en tierra: maremoto...aberturas en el lecho marino... pero seria una ultima opcion,pues nunca lo he probado en estas condiciones.


              Tomaremos sopa de pulpo esta noche??
              dafne
                dafne
                Pues ná que me apunto a la sopa de pulpo, que a mi el pulpo siempre me ha gustado mucho, y si es a la Feira mejor que mejor.


                Asi que decido usar el hechizo de Mudez si puedo (Char, olvidaste poner en mi ficha los puntos que me consumia), espero que Lilith me cubra las espaldas, por si necesito algún tipo de cura sanadora (no el otro tipo de curas icon_wink.gif ) y una vez que este paralizada la bruja Pustula, (perdon, quise decir Ursula, es que con el agua pronuncio mal) icon_twisted.gificon_twisted.gificon_twisted.gif con el hechico de Lilith y de Colorpowers pues intento atacar a la bruja a su cuerpo de mujer con mi cuchillo de amazona.


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