HABILIDADES NATURALES: Esto es lo que todas teneis vamos. DEL 1-10
cachas: Fuerza bruta ^^
Maña: Se te dan bien los cacharros, abrir puertas... puedes ser mañoso y ser un ceporro
Seso: Listo, normal, o cazurro...
Encanto: La guapura, las capacidades de ligar....
Brio: las ganas de moverse
Habilidades secundarias: tb lo teneis todas pero se basan en las NATURALES. Del 1 al 10 excepto RESISTENCIA que es del 1 al 40 y VICIO que es del 1 al 15
Iniciativa: Ideas propias
Coraje: El valor vamos
Resistencia: Cada vez que os peguen un tiro, baja la resistencia ^^
Vicio: A ver, esto no significa que seais unas viciosas... bueno lo sois! que sois Fanpiras! ahora os lo explico:
Al haber elegido el grupo no es que solo adquirais los rasgos... tb adquiris los vicios de ese grupo. Un ROLEADOR por ejemplo calmara su "vicio" echando una partida al risk, o jugando con unas cartas de MAGIC: Un BULLAH calmara su vicio tocando la guitarra o poniendose un disco. Un reggaeady puede fumarse un canuto, una Hija de la afonia puede ponerse a mirar una foto de CHENOA (eh maraca? jisjis) ...
Asi que vamos a entendernos. Cada X turnos (depende del vicio que tengais) teneis que decirme: Supongamos que es el turno de LUXY. Es una GIALLONI (Mafiosa) que como tiene poco VICIO a lo mejor ha esperado 5 turnos a decirme esto: "enmedio de la accion, decido ir a ver mi cinta de video de EL PADRINO porque estoy empezando a sentirme mal..."
ADVERTENCIA: YO NO OS AVISARE DEL VICIO!!!! OS TENEIS QUE ESPABILAR!! SI UN FANPIRO ESTA CON EL MONO PUEDE LLEGAR A MORIR, OS DARE EL TOQUE CUANDO YA ESTEIS POR EL SUELO AGONIZANDO Y PIDIENDO, EN EL CASO DE UN BULLAH POR EJEMPLO OIR UN DISCO DE JIMMY HENDRIX (O ELVIS, RAIZA jajaja) Y A NO SER QUE LOS COMPAÑEROS LE AYUDEN MORIRA. que si, que en este juego se muere!!!!!
Habilidades naturales: Las teneis TODAS y depende mucho de los anterios porcentajes. Normalmente es del 1 al 10 pero depende del club al que seais puede pasar de 10. Ahora lo ireis viendo
Alerta: Si es un porcentaje bajo, puede estar pasando el septimo de caballeria y no enterarte. Si es alto, seran los primeros en descubrir puertas secretas. Me basare en ellos para que "capten" conversaciones ajenas por ejemplo.
Armas blancas: Habilidad en empuñar armas blancas (cuchillos, navajas de albacete, katanas, palillos d dientes...)
Atletismo: La velocidad o resistencia
Educacion : El minimo es 3 creo asi que si teneis un 5 sois bastante educados.
Esquivar: Si te tiran una piedra vamos, el 4 es lo minimo
Lanzar: Devolver la piedra xD el 4 es lo minimo (hasta una abuela sabe lanzar una piedra)
Mecanica : La habilidad para hacer chapucillas. Minimo 4
Mentir: Tu habilidad para afirmar que ese pañuelo que llevas es el que llevaba COLON al llegar a America
Pelea: MINIMO 5; si tienes poco, en caso de pelea mejor mantente a distancia... o escondete!
Sigilo: MINIMO 4/5. Con poco porcentaje, ten por seguro que alguna desgracia te pasara como intentes hacerte el SOLID SNAKE (Metal gear) . AVISADO QUEDAS!
LUEGO SIGO CON LAS HABILIDADES ADQUIRIDAS... voy a currar un poco! ![]()