Kairi se abalanza hacia ella usando el hechizo AERIS para provocar un torbellino marino, que no consigue sino hacerle cosquillas a la bruja, esta con su tridente lanza un rayo electrico que impacta de lleno en LILITH. Por suerte su defensa magica permite que apenas sufra daño tambien, y esta contraataca con el hechizo tiempo: como ursula es una poderosa bruja apenas le ha afectado (teneis solo unos segundos) pero Colorpowers estrena su anillo BERSERK y empieza a darle de ostias a la bruja, pero no contabais con FLOTSAM y JETSAM, sus anguilas que interceptan los furiosos ataques de Colorpowers. Bjerka estaba atacando a Ursula tambien cuando esta se recupera del trance y ataca con el tridente como arma blanca a la espadachina, logrando herirla en brazo a la vez que Bjerka vuelve a atacar hiriendo a la bruja gravemente.
- Malditos!!!! ahora vivireis el terror....
Dafne intenta lanzarle un hechizo de MUDEZ pero es inutil. Ursula esta empezando a crecer y crecer hasta alcanzar un tamaño desmesurado
- Jajajaja... preparaos a sufrir, malditos insectos....
y clavando su tridente en el suelo, crea un potente maremoto que empieza a hacerlo girar todo a vuestro alrededor
- Tenemos que volver a la nave!!! - dice Ankara
- No podemos, tenemos que salvar a Ariel!! - Colorpowers grita, resistiendose al torbellino agarrada a una planta
- Chicas debemos huir, o moriremos todos aqui!!! - Dice Kairi , ahora!!! rapido!!!!
Empezais a ascender, mas bien el torbellino os lleva a la superficie. Vyrgil esta peleando con los controles de la nave para poder manejarla, y vais subiendo y cuando el agua de vuestras colas se seca, volveis a la normalidad.
La nave despega y Ursula maldice que hayais escapado. pues ansiaba la llave espada.... Ariel no era su objetivo primario.
En la nave Vyrgil os informa de las coordenadas de un nuevo planeta: HALLOWEEN. Pero Kairi dice que tendrian que volver a Agrabah a cerrar la puerta del mundo
- Merlin me hablo de las catacumbas, debemos encontrarlas".
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Una vez en Agrabah, debeis encontrar las catacumbas. Podeis hablar con Aladdin, con las gentes del mercado, incluso recorrer el desierto...